2008-4-2 11:08:27
[原创]电脑围棋模型中的美
电脑围棋模型中的美许多“人性化”的科幻作家,在作品中把电脑想象为一个冰冷的计算机器,复杂的数学计算公式,没有灵性的,只懂得按指令机械执行的软硬件综合体。
事实不是这样的,事实是:电脑是人脑的自然延伸,人脑终究会让电脑具有“灵性”的。
我经过短暂时间的对CGO的学习,已经感受到电脑围棋模型中的“美”的存在了。
这种美,也只有在建模中才能体会到,在纯粹的算法设计中是体会不到的。
我看到了电脑围棋模型中,层次化升级的美,那种从碳氢氧原子开始,逐层建立起人类生命体的美。
低层次的系统,会凸现其组成事物所不具备的特征,这些特征又参与更高层次系统的构建,更高层次又有新的凸现,这就是层次化升级的美。
一盘围棋,就像一个生态系统的繁衍升级。
盘古开天地,得到一个空的棋盘。
最初落下一颗黑子,得到一颗正原子,再下一颗白子,得到一个反原子。
从单个的棋子开始,就已经开始了子力的互动,这是最底层的活动。
棋子相互连接,形成棋串,棋串的互动建立在棋子互动基础之上,却又超越了棋子的能力,开始出现纠缠互动。
棋串相互耦合,形成棋块,棋块的互动建立在棋串互动的基础之上,却又超越了棋串的能力,开始出现联合互动。
棋块相互呼应,若即若离,形成棋群,棋群的互动建立在棋块互动的基础之上,却又超越了棋块的能力,开始出现整体互动。
围棋的这种互动,给宇宙的企图主宰者的命运提供了两种最终选择的启示:
1.想独霸天下者,最终必将因自身能力不够而分崩离析;
2.追求和谐者,最终会求得只需要微弱优势的动态平衡;
对围棋,这个虚拟的小宇宙建立一个这样的唯美模型也许并不难,难的是对我们这个真实的大宇宙,能否建立和实现这样唯美模型,只有天知道。
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