[原创]动漫产业壮大,版权壁垒要先行
版权,原创心中永远的痛。
动漫作为内地近几年快速兴盛的行业,逐渐变成国内创意文化产业的排头兵,由动漫衍生出来的社会产值预估从03年的300亿元跳跃至如今的上千亿元。然而不由得不说,在这个表面辉煌的理想数据身后,水分几多?快速地仿效,规模化地攫取,在低端价值链上徘徊的盗版商,把这一新生的创意产业掘开了一个流失巨大的洞口。
2006年4月,国务院办公厅转发了财政部等部门《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》,提出了推动我国动漫产业快速发展的一系列政策措施,但所论述的重点还在于动漫产业发展的上游,即原创水平的整体提高,增强本土动漫产业自主良性发展能力,这一导向也立刻延伸至各地新创建的动漫发展基地,高举原创大旗,却并没有同时建立起相应完善的知识产权维护和监管机制。本土动漫辛苦创作出来,国外优秀动漫授权进来,然而在其著作证明,授权体系和合法多元化发展上却缺少最重要的版权壁垒,导致严重地版权冲突和问题,不仅使原创精神遭受打击,更使得应有的产出效益大大缩水,品牌资产受到贬值。
来看一组数据:据广东省知识产权局发布的国内专利授权状况表最新显示(下图,注:该表由广东省产权局发于6月25日),2007年1至5月,广东省专利授权当年累计数目为24270,比同期的北京(5944),上海(8486)均高出近两万数额,在专利细分中的“实用新型”及“外观设计”等与卡通综合产业密切相关的领域中,也都在国内独占鳌头,在国内整体专利授权发展中有着举足轻重的地位。然而这些专利授权来源,更多的却是来自个人,而企业、机构所占的来源比例却相对少得可怜。这种现象应当引起国家、地方信息产业与创意文化产业发展有关部门以及为数广大的动漫产业链企业的高度关注。
就广东省而言,原创的力量已经有着非常良好的发展基础和势头,在这个时刻,我们要做的是把合法的专利授权,版权维护进一步深入到企业单元内,把动漫产业整体的知识产权管理切实运营起来,给大家一个足够放心的发展环境,最终提高整体动漫产业链各利益相关方的品牌资产效益。迪斯尼的产值神话一样也会在中国上演。
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