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2007-9-21 11:03:15

[分享]社区要作同性恋的公鸡

饭总讲到了《现有蛋还是现有鸡》的问题,这让我想到了一则笑话,

有一个农夫觉得自己家的公鸡太老了,决定买一只年轻的公鸡来,这样可以让母鸡们都满意。小公鸡买来后,老公鸡认为小公鸡会取代自己的地位,就对小公鸡说:“这样吧,咱们围着院子跑十圈,谁跑赢了,就证明谁身强力壮,母鸡们就归谁。”小公鸡同意了。一开始,老公鸡一马当先冲了出去,小公鸡在后面紧紧追赶。母鸡们都在喊加油。三、四圈一过,老公鸡力气不支,小公鸡逐渐赶上。眼看就要超过老公鸡了,忽听“砰”一声枪响,小公鸡一头栽倒在地。农夫手里拿着一杆枪,气愤地说: “他们又卖给我一只同性恋的鸡!”

这个笑话很值得作社区的人好好品味一下。很显然这出大戏的总编剧和总导演是老公鸡,我们来看看它怎么玩的。

商业目标:

1、消灭竞争对手。

2、最终赢得母鸡的拥护,稳固自己在鸡窝的地位

所需资源:

1、农夫的枪

2、母鸡的关注

目标达成条件:

1、要让农夫觉得小公鸡不行——怎么样才能体现它不行,它脑子里原来有很多种方案,比如破坏它跟母鸡的约会,把母鸡和它生的蛋毁掉,但是这些法子都太慢,要很长时间小公鸡和母鸡的互动才能够形成。于是他想到了一个狠毒的招,让农夫觉得小公鸡是同性恋。这个就成为这次行动的主要目标了

2、要让所有母鸡觉得自己比小公鸡行。它脑子里也有过很多方案,比如先强攻最能生蛋的母鸡,给跟小公鸡好的母鸡的饲料里下避孕药,但是这些法子成本也太高,效果也不直接。要想个让所有母鸡都能够很直接感受到的方法。于是他想到了《超级公鸡》选秀节目的PK,对设计一场选秀节目,搞点黑幕很容易的。

实现策略:

1、游戏规则最重要。选秀PK要达到的两个目标是要保证农夫认为小公鸡是同性恋,还要向母鸡显示自己更强。最终经过核算,绕场跑10圈是个最好的选择,估摸着自己在前6圈还能够拼命保持领先,而小公鸡连续追自己四五圈基本上可以让农夫确认它是同性恋了,而前母鸡在小公鸡被崩了之前只会看到自己领先,她们没有机会看到小公鸡超过自己。

2、PK要激烈,所以开始要跑得快,让小公鸡快步追,但是10圈是长跑,它为了赢得最终比赛一定会保持体力准备后半程超越。而这个时候母鸡们一定非常激动,纷纷为自己的偶像加油。这个过程中也顺便看看哪些母鸡对我比较忠诚,哪些早就动了红杏出墙的心思看上小白脸了。

最终结果:

以老公鸡大获全胜而告终。

这个故事给作社区的朋友有很多启示。

1、社区里各角色的核心需求要把握清楚。比如公鸡要知道农夫的需求,通过此前几只同性恋公鸡的历史它已经吃透了农夫的心思,知道他的枪会在什么时候开。同样,对于母鸡们的需求它也很清楚,知道什么样的节目她们最爱看,跑步PK,既刺激好看,又有用(哪个母鸡不想找个彪悍的公鸡呢),它也很清楚另外一个男主角——小公鸡的需求,它刚来鸡窝,急于要树立自己的地位,赢得母鸡爱戴,拿“谁跑赢了,母鸡就归谁”作为诱饵,它一定无法拒绝。

2、如何设计一个游戏让社区各角色都能够玩起来。

胡扯讲过“做乐不做用”,社区的游戏要让用户都有兴趣玩起来,并且必须把游戏的价值体现的非常充分。这个游戏的设置很关键的一点就是“价值点”的设计,也就是赌具的筹码,“谁赢了,母鸡就归谁”,这个筹码不但大,而且和所有参与者都相关。很多社区都有等级和优秀用户推荐,但是这个等级的排名对上榜用户有什么价值,对其他用户有什么影响,这些都不明确,那么这个等级游戏的参与的动力就不足。

最近看了一个网站,里面的设计就很有老公鸡的味道,这是一个女性时尚网站,叫美丽家族www.meeli.cn。这里拿它的一个栏目来说一下,里面有一个“美不美”栏目,进去以后是随机出现的网友提交的个人照片,标题是“美不美,你说了算”,跟其他网站的图片类似,是个幻灯片的方式,点击一下,翻下一张。但是它这里的设计很有意思,把翻页和评价整合“给当前照片打分可以翻到下一张照片”。这个设计很巧妙,一方面没有增加用户这一应用的成本,都是点一下鼠标,但同时收集了用户的投票,使得照片的价值增加了,有根据网友投票的评分统计。对照片本人也有一个非常重要的反馈价值(如果光是照片展示是无法得到综合评价的)



原文/来源链接:http://group.mayi.com/view/130487/

 



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