畅享博客 > 骏霖文化 > 发明狂魔 诺兰·布什内尔,乔布斯曾为他打工
2018/8/30 16:36:14

发明狂魔 诺兰·布什内尔,乔布斯曾为他打工

今天骏霖文化讲的是靠玩游戏发家的家伙——Nolan Bushnell(诺兰·布什内尔),每一个玩游戏的人都应该记着他的名字,没有他,你永久都看不到街机长什么样子...

1943年,Nolan Bushnell(诺兰·布什内尔)出生在美国犹他州的克里尔菲尔德,老爸是个砖瓦匠,从小通知他:“疯狂的工作,是为了疯狂的享乐”,布什内尔从小便是个发明天才,喜爱捣鼓一些无线电的玩意,车库和寝室竟成了试验室,他的母亲每次走进房中,都要防备触电。

发明狂魔 诺兰·布什内尔,乔布斯曾为他打工

 

为了能像漫画里的铁臂阿童木那样一飞冲天,布什内尔专门制作了一个液体燃料火箭引擎,而后把它捆扎在滚轴滑冰鞋上。

发明狂魔 诺兰·布什内尔,乔布斯曾为他打工

 

后来,差点把车库给烧了....

另有一次,他将一个100瓦的灯泡安设在一只大风筝上,大晚上放飞在犹他州的夜空,想制作战役机突袭的效果。

其后布什内尔进入犹他州立大学进修,学习成绩一直不好,于是换了个校园——犹他大学,最后以倒数第一名的效果胜利毕业...

说真话,能毕业就不错了,整个大学他都沉浸在计算机机房里玩“spacewar”电子游戏

发明狂魔 诺兰·布什内尔,乔布斯曾为他打工

 

SpaceWar是天下上第一款真正意义上、娱乐性质的电子游戏,1962年,时任麻省理工学院的学生Steve Russell和他的几位同窗一同创造,游戏规定十分简约,它利用阴极射线射电管表现器来表现画面并模仿了一个蕴含各类星球的宇宙空间。在这个空间里,重力(引力)、加快度、惯性等等物理特征一拥俱全,而玩家能够相互用各类武器击毁对方的太空船,但要避免碰撞星球。

那时候玩游戏的计算机仍旧只有机构、企业才可以买得起的大型计算机,布什内尔满脑筋都在想能不可以把这种游戏革新成普通系统都能运转的游戏,这样布什内尔就能够在家里没日没昼夜的玩游戏了...

而现实是,一到暑假,校园的机房就关了,布什内尔没事儿干就在马戏团门口摆地摊,衣着花里胡哨的T恤衫,细腿牛仔裤,长发蓬乱,一脸大胡子,卖弹子球、口香糖等小玩意儿,跟路边的陌头小混混没啥两样...

其后他到了一个逼格高一点的场所——游乐场工作,专门给玩游戏的人猜体重和岁数,没事也琢磨琢磨这些玩游戏的人花钱行为,还学会了中国“象棋”,当然了,这个中国游戏是经过中国传到日本,日本再传到美国去的...

1968年,布什内尔大学毕业,想去能够玩游戏还能够赚钱的迪斯尼工作,然而迪斯尼拒绝了布什内尔...

布什内尔不得不在Ampex公司当起了工程师,日间在公司上班,晚上回家玩游戏,1971年,英特尔公司微处置器降生了,诺兰冲动坏了,有了微处置器,诺兰就能够计划一个低廉的游戏机,布置投币系统来赢利了!

妻子为了让布什内尔放心捣鼓游戏机,买来一张双层铁床,让两个年幼的女儿划分睡上下铺,腾出小女儿的寝室给诺兰当工作室,还拨给了他500美元的创业投资...

就在这个粗陋的工作室里,他将微处置器作为首要部件,再添上一些中小范围的集成电路,配上19英寸的电视屏幕,第一台有投币装置的街机—“电脑空间”降生了!但由于这个游戏机上的游戏太繁杂了,最后只出售了2000台

电脑空间街机

发明狂魔 诺兰·布什内尔,乔布斯曾为他打工

 

吸取失败的教训,布什内尔从新计划了一款简约到不消大脑的游戏——“Pong”,最初的界面简约到只要一个挪动的点,和两条短线

发明狂魔 诺兰·布什内尔,乔布斯曾为他打工

 

你要用双方的线接住弹来弹去的点,跟乒乓球差不多

发明狂魔 诺兰·布什内尔,乔布斯曾为他打工

 

球撞到线上会收回“Pang”的洪亮击球声

布什内尔对这个游戏满怀信念,筹备把电子乒乓游戏机发售给知名的游乐设备制作厂商巴利公司,后来巴利公司绝不客套的说:“谁会傻愣愣的站在屏幕前玩这种一动不动的游戏?”

布什内尔把“Pong”游戏机装到加利福尼亚塞尼威尔的一个酒吧中,看有没有人来玩,后来第二天一早,还在睡梦中的布什内尔被手机吵醒,酒吧老板恼火地埋怨游戏机出了毛病,让他立刻搬走这台“破机械”游戏机,布什内尔赶到酒吧,从兜里取出一枚硬币,想塞进投币口,可便是塞不进去。

他连忙拧松螺钉,翻开机械,嘴里念叨着:“让我看看到底被人塞进了啥货色……”忽然他惊呆了:游戏机中的钱盒里竟然被塞满了1200个25美分硬币,当然再塞不下了...

布什内尔心坎打起了小算盘:这个东西这么赚钱,我为什么让他人投资,不自己做?

1972年,布什内尔辞掉了工作,开办公司Atari(阿塔里),这个名字取自布什内尔喜爱的 象棋,象棋里不是老喊着“将军”吗?Atari便是“将军”的意思。

靠着这个“Pong”游戏机,公司建立不到两年,出售额就到达了1500万美元...但布什内尔除了玩游戏和创造游戏,别的的啥也不会,在硅谷,阿塔里公司是出了名的“怪人和疯子乐园”。

公司的出产拆卸线工人都是摩托车飞车一族、嬉皮士、退学生和各类奇形怪状的人,车间就像陌头酒吧,工人们衣冠不整,长发披肩,经常在一同喝酒作乐,公司有大量的啤酒,也可享受大麻,并且通俗用美丽女员工的名字作为每一个有苗头的新产物的代号...

布什内尔闪烁其辞地说,毒品和酒精能够刺激发明性思想...

有紧张客户来参观厂房的时候,布什内尔就得先清算清扫一番,让奇装异服的工人跳进大纸箱,直到客户走...

在这些奇装异服的人里面,最著名的便是青年时的乔布斯了(那年只有19岁)

青年时的乔布斯

发明狂魔 诺兰·布什内尔,乔布斯曾为他打工

 

有一天,雅达利公司的人事给手艺部主管说“一个十分奇异的家伙来到公司,除非咱们雇佣他,不然他就不走。我看,咱们只能雇佣他了。”

便是如许,诺兰是第一个答应雇佣乔布斯的人,乔布斯刚愎自用,高傲自信,不仅不合群,还十分招人厌恶,乔布斯的技术主管为了不让乔布斯影响团队的工作气氛,让他只在晚上工作,日间睡觉...

那时,Atari有一个激励政策,只有谁可能缩小设施上的芯片数目,他们都能取得奖金,一块芯片 100 美元奖金。

乔布斯对电路板策划是一无所知,但想拿奖金,于是他找到本人的好基友沃兹尼亚克(俩人初中就好上了)进行了一项买卖,假如沃兹尼亚克能够将设施上的芯片数目最小化,那么他们就将奖金一人一半分。

沃兹尼亚克最后缩小了 50 块芯片,乔布斯拿到5000刀之后,通知沃兹尼亚克因为他的新设计太甚严密,影响生产线出产,雅达利给了他们 700 美元,而后便把 350.57 美元给了好基友...

的确乔布斯为Atari公司带来最大的收益是乔布斯写的对于Atari世界杯竞赛的备忘录,在2012年,售出了27500美元。

发明狂魔 诺兰·布什内尔,乔布斯曾为他打工

 

其实布什内尔明显是有机会成为苹果的大股东,赚4000亿美元的...

1976年,好基友沃兹尼亚克杀青了Apple I号雏形,期望乔布斯能找到布什内尔投资Apple I,乔布斯就屁颠屁颠跑到布什内尔眼前,说有一个能够产生1000万美元利润的产物,期望布什内尔能够拿出5万美元对苹果进行种子投资。但诺兰一口回绝了:“噢,那我就成了亿万大亨,哪有这种廉价事儿?”

假如布什内尔批准这么做,那如今他就领有苹果三分之一的股份,市值超越4000亿美元。

有时候,也要置信天上掉馅饼......

不外布什内尔原本都不善于做天使,他善于的是创造。继火爆的“Pong”街机之后,1977年,布什内尔又推出了风靡一时的“Atari 2600”

发明狂魔 诺兰·布什内尔,乔布斯曾为他打工

 

Atari 2600是史上第一部真正意义上的家用游戏主机系统,根本上能够称得上是现代游戏机的鼻祖,具备划时代意义...

在这过去,所谓的家用游戏机大多自带显示器,且控制器是集成在主机上的,Atari 2600奇妙的运用了电视机作为显示屏,减少了成本,还提高了视觉效果,在此之前的游戏机的游戏都是固化在ROM里的,一旦玩腻了这个游戏,主机也就over了。Atari 2600开辟了可改换的游戏卡带,插进相应的游戏卡就能够获得不同的游戏节目,不需要改换主机。

Atari卡带

发明狂魔 诺兰·布什内尔,乔布斯曾为他打工

 

Atari 2600在其长达170个月的生命周期(1977年上市,1992年1月1日终了出售)中一共售出了3千万台。仅1980年一年,Atari 2600游戏机就为华纳带来了近20亿美元的巨额利润。

但这些钱却和布什内尔没一毛钱关联...

为啥呢?

为了开辟Atari 2600,一共消耗了7年,1976年,公司因无法还清巨额的开发费用时之财务危急,布什内尔最后把公司以2800万美元的价钱卖给了华纳,与华纳签署了七年不竞争合同,那时布什内尔本人领有公司一半的股份,也就一下有了1400万美元...

老爸不是从小都说了吗:“疯狂的工作,是为了疯狂的享乐”

布什内尔如今有了钱,终于能够好好享乐生存了,他拿着钱洒脱的分开了Atari,留下治理凌乱的烂摊子,离掉了原来的妻子,买了艘风帆船,也起名为“乓”,喜爱抽着烟和美男女在热火朝天的浴缸中一同泡澡...(额。。小我抉择,差评君不作描述。。)

发明狂魔 诺兰·布什内尔,乔布斯曾为他打工

 

其后,布什内尔重出江湖,又搞了一次创造,是将快餐和电子游戏联合起来的娱乐中心,名字叫(ChuckE.Cheese),爸爸妈妈和孩子来到ChuckE.Cheese,在期待意大利比萨饼烤熟的20分钟内,孩子能够用不收费代币去玩游戏机,爹娘则在邻室等候,享受卡通演出。

发明狂魔 诺兰·布什内尔,乔布斯曾为他打工

 

他们离开后,会留下几十美元,而布什内尔又可浅笑着走入银行。

他将连锁店从1979年的7家开办到1982年的200家。

1983年,布什内尔一手开办的Atari因5亿多美元的巨额亏损,发表两周内辞退1700名职工,这是硅谷有史以来数量最大的一次裁人。

这时布什内尔忽然冒出来了,饰演的不是援救角色,他公开发表,1983年9月30日半夜12点,他与阿塔里签署的不竞争协议到期,他就要东山再起,再度出产游戏机...

华纳吓坏了,最后付给布什内尔一笔未作公开的钱款,保住了专利权

布什内尔敲诈胜利...

但布什内尔拿了这笔钱后没多久,ChuckE.Cheese就开始欠债累累,布什内尔在欠债的当年就辞去董事长的职务,再一次扔下一个烂摊子...

在公司碰到危难时,布什内尔永久是第一个逃跑的人...

2010年,布什内尔又开办了Brainrush,他领有雄伟的理想,希望通过游戏改革美国教育,把枯燥的教学变成有趣的游戏!

尽管也没什么大动静,但希望布什内尔此次能坚持到底,在危急时不要再丢弃亲手创办的公司...



查阅更多相关主题的帖子: 骏霖文化 诺兰布什内尔 游戏机 乔布斯 街机

评论

您还未登录,不能对文章发表评论!请先登录