2007-5-20 21:40:40
玩一回薪酬结构设计的数字游戏
假设:某公司。准备重新设计薪资体系。老板指示:商务专员就是2万/年,行政部经理就是15万/年,这两个岗位的全年现金收入就按这个标准定。能不能以此为基础,把其他的标准都给我定出来?
很多中小企业在调整薪资体系时,由于缺乏种种必要(指在标准化的薪酬结构设计中必需的“料”)的条件,比如没有市场上的薪资数据等等,往往是八仙过海,各显神通,有各种因地制宜的方法。但是标准化的薪酬结构设计流程还是能够带来很多参考。
标准化的薪酬结构设计当中有三个要素:中值级差、级宽和重叠度。
以上述情况为例,一个走捷径的方式是:
1、等级划分。进行一次岗位评估(或者毛估估),把岗位划分若干等级,其中包括商务专员和行政部经理(假设商务专员在2级,行政部经理在6级);
2、求中值级差。一般可假设中位级差相同,则2*(1+X)五次方=15,求出X。如果X在8*-20%之间,则一般可认为可以接受。
3、求各等级中值。有两个已知的中值和级差,则可求出所有等级中值。
4、设计级宽。基础职位级宽为30%-50%,专业职位40%-60%,管理职位60%-?,按此经验数据,把各级级宽设计出来。
5、审核重叠幅度。一般而言,某级与它背后的第四级应该没有重叠为好。可参照此标准审核重叠幅度合理性。
如没有问题,则这个数字游戏暂时过关。
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