2007-2-15 18:09:57
[原创]看技术如何创造商业神话
听说second life 将会引领2007年的互联网应用, 而且3D互联网应用也越来月得到IBM,Google等大牌公司的鼎力支持,他们已经推出了一些应用产品。
怀着对新技术和应用的好奇,注册并尝试了second life 用户并作了尝试性应用,这个通过创意和技术打造的应用,的确令人震撼。
Second life 的开发和运营商Linda Lab 依靠出卖土地和收取地租来获得收益。从理论上来说,虚拟土地资源是无限的,如何管理和运营好这看似无限的资源,就是值得玩味的。虚拟世界的土地和现实世界中的类似,也存在地价的差异和地段的优劣,人流量大和靠近繁华地段或岛屿(例如与知名公司濒临的岛屿)的土地价值就会更高。
Second life 上的住户,依靠实际的货币购买土地,支付地租,获得土地的使用权。再在土地上根据自己的需要,构建和现实世界相同的住宅/娱乐等设置,通过对有行或无形商品的营销/销售,来获取利益。
但随着专业化分工的形成,围绕着虚拟世界对有形或无形商品/服务的需求,就会形成更为专业化的分工体系并形成新的市场。
比如IBM公司购买了岛屿,需要根据自己的需要对岛屿进行开发,需要进行绿化并建筑房屋, 本来他可以自己开发所有的物品,但这样成本可能会很高,就如同原始社会中自己自足的状态。随后,出现了一家专业的建筑公司,专门负责根据用户的需求在Second life 上建筑房屋并绿化,他们已经构建了很多房屋的组件或模型,可以供选择或修改,这样就提高了效率降低了成本,优化了资源的配置。房屋建造好后,IBM希望做一个电脑展示厅,在这方面,Dell 公司在网上出售可以根据用户配置的电脑产品,所以IBM购买了这些产品来搭建自己的展厅。
这样,在这个虚拟的世界中,出现了和现实世界几乎完全类似的人类社会,对有形或虚拟物品或服务的需求成为推动社会发展的原始动力,而Second life 就成为承载这个社会的基础。在这个社会中为了维护正常的秩序,需要建立法制体系/金融体系,来保护创造者对虚拟物品的所有权,通过金融体系降低交易风险,通过法律/道德体系维护虚拟社会环境。
最后,虚拟世界和现实世界通过货币/信息等资源相关联,创造新的GDP.

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