2007-5-28 21:02:19
[原创]游戏事业2:微笑天使计划
在借鉴游戏之前,先来看看游戏有哪些优缺点。
游戏的优点——人们为成就感而战
1. 游戏不分老少,人们为重要感和成就感而战,所以全心投入,全力以赴
2. 激发了人们的想象力和创造力
3. 凡畅销的游戏,大都简单易操作
4. 事前参与者均认同和理解规则
5. 事中参与者都是监督者和裁判
6. 事后不会有人耍赖,结果立即兑现
游戏的缺点——束缚就是束缚
1. 参与者通常不会站在系统外来改进游戏规则,除非有利益驱动
2. 一旦出现对规则的歧义,就会引发混战
3. 规则激发的同时也限制了人们的想象力和创造力
公司的一切都源于游戏规则
最终利益:使命、远景、战略目标
游戏边界:核心价值观、行政规则
重要的过程规则:
l 流程体系,最基本的游戏规则,即行走路线约束
l 业绩评价,最基本的游戏规则,即时反馈和长期反馈
l 奖惩体系,你的奖励,惩罚,发展前途,培训机会,等等,都因游戏的表现而决定
l 晋升与淘汰规则,你的位置取决于你在游戏中的表现
l 各种比赛与游戏,和业务有关的,和业务无关的
“你给我一个微笑,我回报给你整个世界!”
人们的动力(压力)永远来自两个方向:为生死而战,为成就感而战
所以你的规则,要么让团队为生死而战,要么让团队为成就感和荣誉感而战
比如对最终利益而言,微笑越多,员工心情越愉快,客户满意度越高,利益越大。比如推行“微笑天使计划”,选拔有内涵,笑容有魅力的员工。可以内部员工和公众同时参赛。好处无需多讲,做起来就是了。
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