2006-4-8 20:05:35
企业信息系统设计的“能用”原则
平台软件支持之上的企业信息系统设计,完全不同于软件公司的软件开发。如果企业自主设计信息系统,也沿袭软件公司产品开发的路子,其成本、时间都是不可想象的。企业信息部门的开发人员也就那么几个,而软件公司则是几百号人在开发一个软件,如果企业沿用软件开发商的方法,如同游击队在一个平坦的战场上与一支正规部队交战,结果是必死无疑。游击队要想取胜,必须利用自己熟悉地形等等优势,把战场引到有利于发挥自己的特长的地形中去。平台之上的企业信息系统设计一定要探索自己的路子。
近几天东经的信息化项目开始摸到一些头绪了。如利用“管理创新论坛”逐步“涌现”企业信息系统的轮廓;“规则透明,未来呈现”的内在特质;系统设计中的“能用”原则。今天着重把“能用”原则进行一些分析:
1.“能用”原则要求将信息系统设计分解为一个一个的较小项目,每一个小项目都要形成一个相对的“闭环”,力求是能够相对独立的应用的。这样的“小”项目容易设计和开发,一旦开发出来就马上可以投入使用,而不是等到整个信息系统开发完成了才能使用。这种“能用”对设计者、开发者、使用者、参与者都是一种激励,能够调动大家的积极性,收到“一事成功,事事如意”的效果。
2.“能用”原则的第二层意思是,每一个系统都要从“实际”中来,到“实际”中去。要让项目从使用项目人中间“涌现”出来,要让大家“体验”到系统的作用,应用“朱阳军五步法”进行设计,以保证系统设计的每一个小项目“能用”。
3.“能用”原则的第三层意思是,每一个项目都不要追求“完美”,而以“能用”为标准。只要系统“能用”,就能够在使用中通过不断“修正”而优化、完善、进化。“能用”代表者进化,“完美”象征死亡。就象成熟的软件产品一样,不能改进,只能过一段时间之后抛弃——让软件死亡。
在“能用”原则下,系统设计就变成了一个由“种子”生化的过程,一个不断展开、不断进化的过程,慢慢涌现出系统的“无名特质”。
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